188bet.com>特别举动:一线生机>
剧情整理片面感触

剧情整理片面感触

News188bet.com新闻  |  宣布时刻:2014-02-14 09:12:13  |  推荐人:188bet.com  |  网友谈论()

  游戏大布景是近未来,高度富贵的沙漠城市迪拜树立了风暴墙来在严格的环境之中保有高度文明。跟着风暴墙的坍毁,迪拜整个城市毁于一旦。

  John Konrad是美军33师团的首长,主角沙暴墙坍毁之前konrad自愿带领33师团前去协助分散群众。可是终究沙暴来了,把迪拜销毁。之后33师团分配剩余的资源,办理迪拜幸存者一同在沙漠废墟中日子,并等候分散。由于通讯与外界阻隔只收到了Konrad的一条求救信号,所以主角授命来寻觅幸存者并呼叫总部组织撤离。出于主角自己和Konrad的友谊(K救过Walker的命),主角自己也有主意便是来找到Konrad的下落。

  可是在迪拜他发现了本地抵挡者与33师团的抵触。抵触的本质是33师团为了能在资源有限的情况下支撑到帮助前来而对迪拜幸存者施行严格的戒严,可是本质上是为了咱们一同存活。而相对的CIA则是代表米国政府,经济上不想承受这些难民,政治上不想让33师团的所作给国际社会留下压榨民众的口实,想连幸存者带后边的一切都掩盖掉,因此差遣CIA奸细潜入并煽动当地人抵挡33师团。

  主角从小承受的美军正义教育让他常常有抵触总是挺身而出,先是看到抵挡者与33师团美军的交火所以正义感唆使他去救自己的美国同胞;可是发现了33师团的戒严后,胸中的英豪情怀和对民众的怜惜又让他决然的走上了对立33师团,解救迪拜幸存者的路途上。在这一过程中,发现幸存者并呼叫总部帮助的开始意图早就被他抛在了脑后。

  唆使着主角向前的除了他自己的正义感和使命感,还有便是主角对John Konrad的执着。主角不相信以他对K的了解,K会做出这样的工作。在抵挡中中主角发射白磷弹却赫然发现自己误伤了47个布衣。从这一刻起自己解救群众的信仰,与他本质上损坏33师团树立的平衡,反而伤害了布衣的生命的实际相抵触的时分,过于激烈的个人信仰使他否决了实际,而把自己对Konred的执念拿来作为替罪羊,以为K是暗地的指使者,是他造成了这整个局势,自己仅仅没有挑选只能一路前行的到现在。

  一路阅历重重烽火,与33师团的战役同归于尽。而在这过程中,主角妄图争夺资源库而造成了沙漠中赖以生存的水源的损坏,民众的生命也随之丧失了获救的或许。一方面是解救迪拜幸存者的使命现已失利,另一方面与33师团的战役让主角关于33师团与Konrad的憎恶越加激烈。在他脑中33师团是这一切的原因,全然不顾事实上是他的小队的到来才让一切迪拜幸存的大众和戎行毁于一旦。

  终究主角的憎恶让他踏上寻觅Konrad复仇的路途,这样一路向前的执念让他永久的失掉的两个队友,双手沾满了自己同胞美国战士的鲜血。终究当33师团具已式微,他也总算找到元凶巨恶的John Konrad时,他才发现K早已由于现状的严酷自杀死去多时,而他所听到的K的存在和一切无线电联络,都仅仅他脑中为自己所犯下的战役罪过所找的替罪羊。而实际中,迪拜33师团被他所杀,他想解救的民众被他直接杀掉,队友逝世,方针的Konrad现已死去多时,除了他自己现已没有他人幸存。

  主角走到这一步可以说是个人英豪主义信仰和战役滋长的盲目激动的牺牲品。战役中本就没有正义,而在政治斗争中个人的信仰仅仅一种东西罢了。主角的信仰过于激烈,自己一向的刚强反而愈加让他不断深入泥潭,否定实际,不断反抗,终究成为了只知道屠戮的怪物,成为了政治意图之后的牺牲品。

  结局相同耐人寻味,结局一中,主角发现了自己所作所为之后决然挑选自杀,成果了无人存活的迪拜死城。

  结局二则更是极大的挖苦,主角杀人无算,杀掉了33师团的同胞,杀掉了自己立誓解救的民众,可是终究得利的是没有了难民包袱,也无需忧虑自己战役暴行被曝光的美国政府。所以幡然醒悟的主角反而成为英豪被接回家,获得了自己的救赎。可是他的下半辈子真能平稳度过吗?被他杀掉的战士,布衣们的救赎又在哪里呢?

  剩余两个结局我看到的更多的是痛苦。双手沾满同胞,队友,布衣鲜血的主角妄自菲薄的抛弃了自己的救赎,对着前来解救的美国战士举起了枪口。杀掉一切人后,一句“Welcome to Dubai”标志着从一个心地善良的大兵,Walker现已完全变成了只会屠戮的怪物。终究是什么让他完成了这样的改变?战役,政治,亦或是他的个人英豪主义情怀,咱们不得而知。

  整部游戏一反平常射击游戏的基调,造就了一个不可思议的屠戮战场。在这儿没有所谓的坏蛋,一切人都有自己的正义,但便是这些态度的彼此抵触让正义成为了屠戮的托言。暗淡的基调之外,人物刻画也是一反常态,这儿没有战役首领也没有救世主,没有硬汉的铁血柔情也没有小角色被时局造成了大英豪,有的仅仅几个普通人,在一场不可思议的战役中被一步步逼到了自己的终点。

  正由于这样,在有着许多反正电影而干流射击游戏却鲜有反战体裁的如今这部游戏才锋芒毕露。我以为这不仅是2K games向很多反战电影的问候,更是关于现在重视火爆和表演作用的射击游戏的一次立异测验。虽然游戏声效一般,引擎运用不甚老练,甚至有很多BUG等缺陷,游戏所给我带来的亮点让他成为我心中继GOW3之后最招引我的TPS。

更多

我要谈论